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【娱乐攻略】第一季作死赛冠军 "羽蛇神" 的作死心得 (完整版)

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开篇前先来个典故:明朝永乐皇帝次子,汉王朱高煦,堪称中国历史上最擅长作死的人。 他这辈子就是一部标准的作死教材,而且作得让人哭笑不得。活生生把自己从皇位候选人作成了藩王,然后作成了叛逆、囚徒,最后挂掉。(来源:知乎)


所谓不作死,就不会死。卡牌网第一季作死赛冠军“羽蛇神”(神抽狗30号),作为第一任作死王,为大家讲述作死心得。走起!




以下为正文



先说一下牧师吧。其实这套牧师完全不能算是原创,而是和群友红龙女王在练习中改动过好几次后的结果,虽说牧师作死的思路是我想到的,不过后期改进卡组,对作死有帮助的改动主要还是红龙女王的功劳,当时完全打不赢他的牧师呢(作死的意义上,笑)所以这里要感谢一下红龙女王的改进思路啦~~


闲话不多说,那么进入正题,牧师怎么作死。一个看起来对作死完全没有帮助的英雄技能,一个以治疗、buff生命和控场为主的职业为何能在作死大赛中大放异彩呢?


答案只是因为牧师有最高效的刷牌combo——北郡环。哦,当然,炎术士的配合也必不可少。这个combo使得牧师可以很快进入疲劳甚至直接疲劳死亡。


这个combo想必大多数人都可以想到,然而大多数人也仅仅是想到,只是把它作为牧师作死环节的一部分,并加入了诸如奥金尼神圣之火,奥金尼光明之泉之类节奏很慢的作死方式,这是一个很严重的问题:作死方向没有一致性。不要以为作死(这里指自杀)就可以各种花式秀combo,想要最有效率的作死,卡组就一定要有一致性,除去不必要的牌。


对于牧师来说,最有效率的作死自然不可能是奥金尼自残或其他方式,而是疲劳杀。我们不妨算一算,理想状态下,双北郡炎术士加上场上存在的任意高于1血随从,假设有3个,那么低费法术后(若是纳鲁之光又可以多一个随从)接双环,就会抽24张牌,而打出这个combo需要至少4费5张牌(幸运币),而4费时牌库至多剩下22张,所以此时已经进入疲劳了,通过计算可知疲劳到第8回合的伤害是36点,而我们已经进入疲劳的第二回合了,只需其他过牌补充一下便可轻松完成自杀。


那么就要以此为核心来组卡。这套卡的作死思路是集卡OTK,所以需要大量其他过牌方式,同时又可以加速疲劳,因此你可以看到满编的学徒战利品苦痛,以及钓鱼哥学法和一张抽牌鱼。只带一张抽牌鱼,一是由于同时会帮对面过牌,二是由于对手知道我们的套路后往往会想到从爆牌来下手,所以除非特别卡手,否则抽牌鱼是很少用到的(但抽牌鱼毕竟是高效过牌)。


加快疲劳的另一种途径,增加站场随从(每多一个随从可以多抽4张牌)。潜行这个效果无疑是最佳选择,然而我最开始的选择是光明之泉,因为根本不会有人想要解这个随从,而且当时我只想到了121,322,342这三个具有潜行的随从,脑补并不好用,于是没有采用。


在与红龙女王的对战中他创造性的使用了这张海地精猎手,着实让我感到头疼(同时意识到了沉默的必要性),于是在后来的调整中我也换下 泉水加入了海地精。实际上沉默群驱和痛的加入都是红龙女王率先想到的,而实战中沉默应对各种特效都效果显著,而且在这种高效率的过牌以及不求换掉对方随从的规则下,亏卡这种说法也成了无稽之谈。肉用僵尸加入任何一套作死卡组都合情合理,不必赘述了。


最后的关键点在于“引爆”的“引线”了,要触发炎术士的效果一定要先施放一个法术,这就需要我们加入大量的低费法术以保证这套combo随时都可以“突然爆炸”。盾兼具过牌,纳鲁会增加站场随从还能在关键时刻奶会对方,视界往往有额外惊喜,惩击可以补刀2伤,都是契合度很高卡,满编咯~


最后说一下操作。其实很简单,之前也说过,通过大量过牌集卡OTK,不过要注意的是别忘了你的英雄技能可以奶对方,不要让对方血量太低;控制好手牌数量,有意识的预防爆牌;如有必要可以先上一张炎术士和苦痛刷牌,毕竟我们还有一张;就算被爆到了关键牌也未必会输,毕竟这套牌满是过牌,当下要想办法让剩下的combo效益最大化。


再来聊一下贼作死的卡组吧~


作死,这里指尽可能的先于对方死亡,在炉石这个游戏中要死亡只有一种方式(除了大王牺牲),就是生命值为0,而炉石中能对自己造成的伤害实在有限(除了术士),因此疲劳杀无疑成为最有效率的死亡方案,因此这套作死贼也是基于这点来组卡的。这样一来卡组构成就很好理解了,学徒战利品血法抽牌鱼疾跑稳定过牌,抽牌鱼带2张是由于这套卡并没有太关键的卡,就是大量过牌疲劳杀,而且有时可以爆到对方的牌,一定程度的打乱对方的套路(如牧师的三套件,术士的自杀领主大王之类);曾经的奇迹贼的核心加基森虽然现在已经改到了6费,然而在作死卡组中这个影响非常微小,你只需要考虑让他尽可能的多活几回合多刷些牌,而不必考虑场面优劣及英雄是否安全的问题,因此加基森和各种低费法术的刷牌combo就又登上了舞台~冷血加给对方随从自己脸撞,刺骨自伤或解对方关键卡都是很不错的~


暗中破坏的加入是为了对付潜行的关键卡,如牧师的海地精,贼的隐藏加基森,或者单解魔能机甲这种比较麻烦的家伙,脑补2张会降低过牌效率,所以只加了一张。


魔能机甲在作死卡组中实在非常好用,因为是作死娱乐的对战,所以几乎不会有人带硬解,而用伤害卡来解8血需要1张以上,魔能机甲已经刷掉了6-9张卡,同时对方又少了能对自己造成的8点伤害;放着不解对方就会完全被限制住,这会更加难受。牧师没有加入这张卡是由于牧师需要集卡OTK,其他任何职业作死,魔能机甲都是一个非常好的选择。

就此,作死盗贼的卡组就完成啦~~

最后说一下术士。术士这个职业简直是专为作死设计的有木有,各种花式自伤啊连英雄技能都是过牌自伤啊,这还能玩?(摔)_(:з」∠)_


嘛,其实术士作死也需要一些技巧和算计,和之前一样,疲劳杀是一个可以采用的选择,所以我依然加入了大量过牌;


然而术士的职业特点又使得他可以靠足够的伤害完成自杀,烈焰小鬼,自杀领主,自由选择目标的魂火炸弹都提供了可观的自伤(术士你个自虐狂= =)。当然,仅靠这些伤害是完全不够的,对方一定会想办法抬高你的血线,于是就理所当然的想到了血量上限只有15的大王,15血自杀比30要来的容易多了~不过大王9费果然还是太高了,于是便又想到了传送门,减少(2)费真心是提速不少,而且效果可以叠加,下满;


两个小熊猫主要是为了拿回自杀领主重复利用,既减少了场上的随从防牧师,又在一定程度上防止了贼挂匕首自残,可谓是多益而无害;力量代价和暗影烈焰的加入一方面减少场上存在的随从一定程度上防止牧师过快作死,另一方面可以打掉隐藏加基森这类棘手的存在。即使是作死卡组,对场面的控制力也是非常重要的。


感知恶魔作为检索过牌只带一张,因为术士自身有着强大的过牌能力,第二张的感知恶魔往往变得毫无用途。肉用僵尸和魔能机甲的加入同之前的解释,不必赘述。


卡组就这样完成啦。应注意的问题是,前期不要着急用伤害牌自残,否则被对方奶回来基本就失败了;要大量过牌,在手牌中藏着伤害,有可行combo再开始疯狂自残~~这套牌可以说是有关键牌又没有关键牌,既可以传送门大王花式自杀,也可以只靠计算好伤害完成自杀,至于疲劳杀,倒是成了一个最次方案了。


总之作死大概就是这么回事啦喵w


来源:卡牌网

作者:羽蛇神


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  • 2014-12-30 10:42
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冲锋。战吼:将你的英雄生命值变为(1)点,获得等于那个差值的攻击。
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潜行
亡语:对手设备蓝屏,无声,卡死。
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战吼:对每一个敌人丢一块【肥皂】,并嘲讽敌人捡肥皂~
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