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【特勤组】变种植树德 3级到传说 用时5小时

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卡牌网特勤组臂膀:NGA会员 dolmick 用变种植树德花了5小时成功上传说,下面是他的牌组及心得分享~


  先吐个槽,要不是为了新卡背作者是不想打天梯的,刚开始用竞技场最熟练的萨满在2-5之间徘徊了2天,昨天偶然在pwn上收获反快攻科技德卡组一套,玩了四五把之后感觉对当前天梯环境适应性良好。然后总计5个小时30多胜净胜13场上传说。希望对还在3级附近挣扎的,不屑于以快治快的控制流玩家有所帮助。


  牌组详情http://hs.kapai.com/deck-hs-2961.html


  卡组中好几张卡都只带了一张,使得卡组非常灵活,以至于从头到尾没做过一点微调。先就几张不是很常见的卡做一些说明,然后详细介绍一下对阵主流套路的战术。



不常见卡牌说明


  1.野性印记:对阵快攻上给雪人/科多/小鹿都是不错的选择。对控制尽量后手给老牛/熊德吃对面的大屁股。中期用不到的话后期可用来和黑骑/狙配合料理棘手的大怪。


  2.治疗之触:对阵快攻可以多活一回合,算好伤害,在被斩杀的前一回合使用会一定程度破坏对手计划。带一张正好,两张的话对控制卡组会略疲软。


  3.滋养:这套卡组最出彩的一张卡。手上牌大的话,在T4或者T5可以选择跳两水晶+愤怒/脸/野性成长。打控制卡组高费后摸三卡也能获得较大优势。在第二个知识古树和滋养之中作者还是会选择滋养,灵活性太好。


  4.狂奔科多兽:对付德尽量踩小鹿或者麦田。对付战士选择太多。对付快攻随便踩死一个之后给野性印记效果不错。


  5.烈日行者:6费,可以在熊德和战争古树之间利用一个偶数回合。


  6.战争古树:卡组的核心。对可能带黑骑的职业一定要用森金和熊德勾引一下。对付德还要额外小心小鹿。


  x.加基森拍卖师:也可以将一个不喜欢的卡换加基森,功效是在十费回合后可以用没用的激活/野性成长过牌。


  综述


  这套和带电线杆的植树德相比单卡质量较好,不依赖两卡之间的配合。而这点恰恰是对付快攻的重点之一,很多时候combo还没组起来就被带走了。


  起手刷激活和野性成长,根据手牌决定怎么攀科技,后手t1跳大屁股t2野性成长是一个很好的开局。卡组的制胜法宝之一是解不掉的战争古树,尽量以这个目标记牌/出牌。这个卡组作者玩的时候还在暗处,对手很可能会以为是咆哮德然后把解花在熊德/森金/老牛身上。



几个主流套路的对阵心得


  1. 咆哮德


  初期可以适当卖脸,只要在九费回合架起足够多的嘲讽/血够就行。逼对手用咆哮+树解嘲讽基本就赢了一大半了。嘲讽可能的话留单数血量的。


  记住对面用过多少小鹿,老牛/古树中招很伤,宁愿用两血的东西勾一下。


  用森金和野性印记勾一下黑骑。比较好的一个战术是猫德加野性印记冲4攻,有时能同时勾黑骑和小鹿。


  尽量留一个小鹿给老牛。


  2. T7猎


  起手刷激活/森金,T2/T3能跳出来就比较优势。


  记住猎人就两个标记,用掉之后再出大树会比较好。


  有治疗的话可以稍微浪一点,后期空出三个水晶用一下会延迟对面至少一个回合。


  有狙的话可以给土狼。


  滋养可以用来跳科技早出大屁股。


  3. 中速猎


  效果没有对T7猎这么好,主要是因为对面多了一个致死射击和狮子。狮子比较难解,野性印记+狙/黑骑依然小亏。最好是小鹿沉默然后给足伤害,但是T5/T6比较难。后期的话如果确定对面用完标记了给个大树倒也不怵。


  4. 动物园


  效果好于对猎人。动物园只要挺过中期,后期有嘲讽站住基本就赢了,并不用担心会被解掉。


  起手刷小鹿,能T2跳点死一个飞刀会很好。


  如果起手有血法师和横扫,可以T4/T6清一把,再站住熊德之后对面很难追。


  后期血线会比较低,还是要小心灵魂火和各种冲锋。


  5. 土豪战


  中后期每个环节都尽量不要亏。看好对方的护甲尽量别给拍死大个子。


  战士有红龙/吼爹/RAG/加顿要解。狙能搞定一个,黑骑+印记可以搞定一个。RAG找好机会上最好能干死一个。


  小鹿最好一个给女王一个给老牛。


  无面可以给RAG或者吼爹。


  对面上武器之后算好血量上嘲讽,送几个小怪,比如攻击到6以下就能放心出熊德了。


  没乱斗之前别乱上怪,有个老牛会很好。乱斗以后也别乱上怪,除非手牌不怕死翼。


  6. 奇迹贼


  难度不大。总体来说贼比较难处理数量如此多的嘲讽,一般就1-3个爆发回合。只要没给弄死,之后再给几个嘲讽对面一般解不掉。


  留个伤害解加基森。狙给大范,没有的话大树也能挡一下。


  7. 其他卡组


  a. 仆从贼/仆从法。基本不怵,主要靠生物质量压制,然后几张解牌给对。


  b. 骑士。碰到一两个,比较难打。别给平等解太多大屁股。


  c. 巨人术。对面t2用技能的话。快跳科技,能有一个狙给石头人很好。中期有嘲讽多打脸,逼对面牺牲大怪清场。


  d. 其他传说组花式卡组。速攀科技,按照自己的方案打。花式卡组一般都不打脸。。。



对滋养及治疗之触的看法


  有朋友对滋养和触这两卡的存在提出了质疑,作者谈一下自己的看法。


  滋养的灵活性主要体现在跳水晶的功能。作者记得很久之前有一次李博谈德,说在德鲁伊的二选一中他比较质疑战争古树和滋养两张卡有选择的空间。后来经过探讨他发现可以实现滋养+成长一回合跳三水晶的玩法。


  举个例子吧,对面动物园已经铺开飞刀+2小怪,本方T4场下无怪,手上硬币,愤怒,滋养,森金和战争古树。比较中庸的打法是上森金或者愤怒+脸换掉对面2个怪。但是有了滋养以后可以这么打,硬币+滋养+愤怒掉飞刀,下一轮直接上战争古树。滋养运用合理的话其实是3费跳2水晶,效率远胜野性成长。作者在实战中对咆哮德甚至也尝试过中期跳开一轮的玩法,这样下一轮对方T5我方T7,可以打出激活+5+4或者早上智慧古树。这样有可能对面在想出智慧古树的时候这边已经有战争古树等着他了。


  触和大地之环见仁见智,作者觉得差不多。


  两张卡对阵当前控制卡组都不怎么好,通常都只能用来给本方大屁股加血,触加得多点,仅此而已。


  对阵快攻的话,作者觉得大地之环勉强能换掉一张卡,用处有限。触怎么说呢,主要是他比较出人意料,而你在半血左右的时候可以比较安心上怪,不怎么怕对面前一轮打你到斩杀线。


  作者觉得在两张卡中选择最好的方法还是多用,如果你在使用A的时候想念B比较多就换B试试。


来源:NGA炉石专区 作者:dolmick

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  • 2014-04-28 12:15
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  • 2014-04-28 12:15
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哎呀 o(╯□╰)o
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  • 2014-04-28 13:23
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年轻的布局师:算无遗策.天纵奇才.初出茅庐..
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  • 2014-04-28 13:41
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当你需要神抽时!请在心中默念:“羊力大仙,法力无边,助我神抽,糊他一脸!”唵嘛呢叭咪吽!!
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不要拿走我的卡包~
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